Глава 20
В коридоре — очень небольшом — стоял деревянный короткий диванчик, стену украшала картина, изображающая надкушенный гранат. Диванчик стоял прямо перед дверью, на которой висела табличка с выжженными буквами.
«Наш сотрудник примет вас через 13 минут. Приносим свои извинения за ожидание.»
Пока я садился на диванчик, число 13 изменилось на 14. Еще через час там значилось «7 минут». Я даже пару раз задремал, — нужно было, конечно, встать и уйти. Но на табличке все же неохотно проступил ноль, дверь щелкнула и призывно приотворилась.
Сотрудник был одет в черную броню из металла, смахивающего на чугун. На его голове красовался двурогий шлем. Стол перед латником был уставлен чернильницами, стаканами с перьями и стопками пергамента.
— Что, на вас часто нападают?
— Бывает.
— А почему компания просто не сделает вас неуязвимым?
— Законы здешней физики весьма своеобразны, но это все-таки законы. Человеческое тело здесь так или иначе уязвимо всегда.
— А вам обязательно иметь именно человеческое?
— Оно вызывает больше доверия. Могу я узнать, какой вопрос привел вас сюда?
— Вы знаете, кто я… и каково мое положение в игре и вообще?
Сотрудник уставился в стену. По его движущимся зрачкам было понятно, что не все законы здешней физики чтились Lesto стопроцентно — мужик явно читал текст, то есть, имел распрекрасный выход в какую-то информационную сеть прямо из собственного черепа.
— Да, Никита Дмитриевич… я могу называть вас так?… я очень сожалею. Впрочем, ваш анабиоз протекает безукоризненно, и вы можете рассчитывать на долгие годы здоровой, полной приключений жизни…
— Здесь, в игре?
— Да. И, поверьте, вы далеко не единственный обитатель этого мира в таком положении.
— Так вот, насчет здоровой и полной приключений жизни, — мне достался бракованный персонаж. Могу я как-то сменить свой класс, создать нового героя?
— Для пересоздания персонажа вы непременно должны выйти из игры, что в вашем случае пока, сами понимаете, чрезвычайно нежелательно. Я не медик, но, насколько я понимаю, вывод из анабиоза потребует вашего длительного пребывания в реанимации с непредсказуемыми последствиями. В чем проблемы с вашим нынешним персонажем?
— У него нет параметра «сила». И при этом отсутствует мана. Я практически не могу тут драться — только с очень, очень слабыми противниками, которые не приносят мне опыта.
Зрачки латника опять заметались по невидимым строчкам, а пальцы слегка зашевелились.
— Это новый и очень многообещающий класс. Информацией по развитию которого я не обладаю, а если бы и обладал — был бы не вправе вам предоставить, поскольку…
— «Все увидеть своими глазами, дойти до всего своим умом»?
— Да. И это не просто слоган — это принцип.
— Просто ответьте, пожалуйста, у класса «лесная ведьма» обязательно должен быть заблокирован параметр «сила»? Или это как-то связано с тем, что я создавал персонажа, будучи фактически при смерти?
— Я не знаю.
— Но параметры персонажа вообще связаны как-то с реальными параметрами игрока? Мне сказали, что хороший парикмахер в реальности и тут будет быстро развивать этот навык.