— Ты когда-нибудь сталкивалась с чем-то подобным? — уточнил я на всякий случай.
— Выборочное блокирование духовных вещей? Никогда. Все, что можно поместить в карту, можно из нее достать и использовать в любом разломе. Даже в чертогах нет таких ограничений.
— Мы не сможем нормально сражаться с противником, если видим его только в момент атаки, — произнес я очевидный вывод.
— Может я просто сломаю стену? — предложил Камень.
— Там тоже чумные.
— Но хоть нормальные. Обычные.
Дожили. Теперь для нас восставшие мертвецы, это обычный противник. Но только в чертогах на одних только хорошо изученных врагах далеко не уедешь. Сколько раз я уже влипал в передряги в этом месте? Локации, люди, чумные, испытания, угодья и просто странные места.
И я с трудом могу припомнить, чтобы хоть раз сталкивался с чем-то уже хорошо знакомым. Даже чумные постепенно эволюционируют. Мы всего недельку побродили с Визом, а тут уже целый Король объявился.
— Попробуй, — кивнул я.
Не потому что хотел выбраться из этого места, наоборот, у меня проснулся какой-то нездоровый азарт, словно это был вызов. Просто я хотел убедиться в одной мысли. Кто-бы не заманил нас в это место, он все грамотно рассчитал.
Точка на границе новой зоны, в окружении чумной армии. Декорации, ловушки, дезориентация. Все это походит на хорошую такую игру. Если бы не отсутствие уведомлений, то я бы решил, что мы в очередных угодьях.
Однако же, это хитроумное местечко никак не связано с Амодешем. Но чем дальше, тем больше мне кажется, что я неправильно понял подсказку торговца. Потому что как вообще даже группа игроков могла сотворить подобное?
Тут целой бригаде работы не на одну неделю, я уж молчу про искривление внутреннего пространства и чумных, что мирно стоят в засаде. Кем нужно быть, чтобы суметь раскрасить чумного рыцаря?
— Не получается, — вздохнул Камень.
Все это время, пока я размышлял, продолжал наблюдать за его попытками проломить стену. Такое ощущение, что он бил молотом по резине. А когда взял меч, то только смог высечь снопы искр, даже краску не поцарапал.
— Гениальные идеи будут? — спросила Заноза.
Но я чувствовал, что за сарказмом скрывается подступающий страх. Мы все это чувствовали, потому что постоянно озирались, разглядывая стены вокруг. Ждали, что в любой момент они могут начать шевелиться.
Почему-то сам рыцарь при таком освещении становился практически незаметным.
— Оружия по площади у нас нет, источники света не работают. Разглядеть этих мимикрирующих тварей мы не можем. Единственное, что их выделяет, это объем. Посмотри сюда.
Я отвел Занозу на несколько метров и практически заставил склониться к полу, чуть ли не лечь.
— Видишь. Из-за объема искажается перспектива. Когда смотришь на него сверху или на фоне стены, то он становится нормальным, но если посмотреть вдоль поверхности, под которую он мимикрирует.
— Ну да, так немного заметней. Думаешь, со стоящими будет так же?
— Других идей нет.
Да, валяющуюся тушу рыцаря было легко разглядеть, хотя пол был тоже изрисован и светился.
Я специально подошел к одной из стен, чтобы показать Занозе, как искривляется картинка, если постепенно изменять угол обзора.
— Вот смотри, рисунок постепенно меняется и чем ближе ты к стене, тем…
В этот раз уже была не интуиция, а реакция. Потому что я успел заметить, как искажаются линии прямо передо мной, становясь выпуклыми. Лезвие меча врезалось в стену прямо в том месте, где была моя голова.
Обалдеть, я подошел к Рыцарю на расстояние удара и не смог его разглядеть, пока не приблизился к стене.
Ребята среагировали быстро, Заноза нанесла пару ударов, а затем Камень протаранил ублюдка, взяв на шипы и впечатав в стену. Тварь все еще оставалась живой, но это уже дело решенное.