27 страница3232 сим.

Глава 10

Больше всего стражам нужна свобода, а из-за обилия миссий у трудоголиков не остаётся времени на личную жизнь. Это может привести к перегоранию, от которого пострадало много сотрудников в технических компаниях — комбинатах, перегружающих шестеренки постоянным напряжением. В таких местах людям свойственна полная потеря энтузиазма, если на плечи складывается куча проблем. Не успеваешь выполнить одну задачу, а уже две на подходе. Раз такое дело, то надо попробовать как-то упростить командующим НИПам жизнь, при этом не теряя эффективности.

Какая главная проблема? Скорость перемещения по огромной гробнице, имеющей десять уникальных этажей. Страж Храма Цветущей Вишни, из которого осуществляется контроль над всеми вратами телепортации Назарика — один — Ауреол Омега. А желающих воспользоваться телепортом много.

Решить вопрос можно разрешением свободной телепортацией, но перемещение по Назарику ограничено без специальных колец гильдии. Обычная магия телепорта в склепе не работает, иначе захватчики могли запросто переместится на десятый подземный этаж, а из него уже напасть на тронный зал и сокровищницу. Кольца как раз обходят установленные ограничения, и представлены предметами ограниченной серии, состоящей из ста единиц.

По одному на каждого из сорока двух членов гильдии. Тридцать семь игроков нас покинули по разным причинам, а перед уходом вернули кольцо обратно мне или Момонге. К сожалению, минимум четыре кольца потеряны безвозвратно, и ещё неизвестно, сколько наш гильд-мастер хранил в своём инвентаре. Оставшиеся же кольца находятся в хранилище и в моей комнате.

— Подожди меня здесь, — попросив Ауру подождать меня некоторое время, я переместился на девятый подземный этаж.

Королевский люкс — здесь расположены все жилые комнаты игроков гильдии, включая мою собственную. В саму комнату телепортом не попасть, даже имея кольцо — личное пространство японцев и все дела. Пешком же пройтись совсем недолго. Моя комната отличалась изысканным дизайном, особенно большой кроватью, красными знаменами и прочей изысканной атрибутикой. Не слишком хорошо подходит образу безумного ученого, но где мне ещё было наряжать Куруми в разные платья? Надеюсь, у НИПов размытые воспоминания о прошлом, иначе мне будет немного стыдно за некоторые из нарядов девочек-волшебниц.

Недолго порыскав в деревянном сундуке с замком из золота на наличие нужных мне предметов, удалось обнаружить девять колец. Остальное всё же придётся взять из сокровищницы, если нужда заставит. Пока подумаем насчёт распределения, и придумаем причину, если спросят.

Первые три отойдут Коциту, Маре и Ауре за старания в расстановке ловушек.

Четвертым я награжу Демиурга за разведывательную сеть, а пятое отдам Альбедо после завершения переписи населения. Учитывая её пыл, не удивлюсь, если справится до начала моей вылазки.

Шестое передам Себасу. Функция данного НИПа проста — служить последней линией обороны Назарика для подготовки игроков гильдии к великой схватке с вторженцами. Но он также дворецкий Назарика и лидер плеяд, так что ему не помешает кольцо, чтобы всегда следовать за господином, а также лучше контролировать действия горничных. Считай, колечко отдаётся не как награда, а как необходимость.

Седьмое кольцо переходит Куруми, она владеет нематериальностью, но лучше, если бы она её не использовала каждые пять минут. Её несанкционированные проходы между этажами ведут к потере частички веры в наши силы при проектировании защиты Назарика. Надеюсь, остальные НИПы не воспримут, что она получила кольцо, скажем так, по блату.

Восьмое кольцо лучше всего доверить лучшему исследователю среди всех Рук Умбры — Гуэйра. Кооперация между Муравейником и операционной ускорит эксперименты.

27 страница3232 сим.