22 страница3499 сим.

Глава 8

Хирона Свайгел пробирается сквозь толпу бегущих людей, но потом просто приходится закрепиться подобно мысу во время шторма. Когда начинается паника, люди склонны бежать не разбирая дороги, поэтому не самая сильная и высокая девушка легко может быть сметена с дороги. Однако этого не происходит, так как сила Гримуара Драконов вновь наполняет тело сверхъестественной мощью.

Согласно контракту Хирона обязана находиться на острие атак против сил Поветрия и союзников Домена Хаоса. Взамен Дасиилай получает возможность принимать активное участие и помогать напарнице. Среди бегущих людей попадаются не только мирные жители, но и городская стража с авантюристами, которые плевать хотели на выполнение долга при виде наступающей опасности.

Но светловолосая девушка не будет никого обвинять, так как себя тоже не назовет бесстрашной. Нет, тело дрожит наполовину от страха, наполовину от боевого возбуждения. Это привычная картина перед каждым боем. Будет достаточно сделать пару первых шагов, погромче крикнуть и броситься в атаку, и тогда веса внутри разума склонятся в сторону боя, а не бегства.

Отец учил, что поражение и бегство с поля боя всегда начинается в разуме. Если внутри себя человек уже проиграл, то он побежит. К сожалению, сила духа это не то, что можно легко натренировать, как мышцы или владение мечом. Хирона всю сознательную жизнь, пускай и недолгую, провела в походах, тренировках и миссиях, но до сих пор волнуется перед каждой схваткой. Ей просто не получится стать подобной Ираю, который словно потерял саму физиологическую способность испытывать страх вместе с любыми другими чувствами и реакциями.

— Дыши глубже, — мысленно советует Дасиилай, но этот совет Демоница Икрелег хорошо знает. Также говорил отец, говорили старшие товарищи, а потом этому учила сама авантюристка, когда шла на задание с новобранцами гильдии.

— Вижу врага, — произносит девушка, видя перед собой шагающие трупы. Это явно нежить — работа рук и злой воли некроманта. Магия Смерти считается очень экзотической среди навыков Языковой Системы, а уж про знание Наречия Смерти даже говорить не приходится. Мертвецы с гниющей плотью распространяют отвратительный запах вокруг себя и нестройными рядами шествуют по городской улице. Они не особо сильны, как те призраки, с которыми пришлось сражаться перед отправкой на Ак-Тренос, но их много, да и трудно убить окончательно того, чье сердце уже давно не бьется.

Вот только Хирона Свайгел здесь не одна. Гримуар Драконов висит на поясе в виде книги и поможет в бою, а если станет совсем плохо, то авантюристка уверена, что Ирай придет и спасет. Дасиилай такую мысль точно бы обсмеяла, но фантазия все же приятна в окружающем кошмаре.

Взгляд девушки устремлен поверх голов ходячих трупов, ведь где-то должен быть кукловод мертвого воинства. И не стоит забывать о других культистах, которые могут быть подготовленными бойцами не хуже авантюристов-ветеранов.

Хирона сейчас специально остается на видном месте, где может стать жертвой навыка или стрелы, но атаки не происходит. Это может говорить о том, что поднятая нежить лишь отвлекает внимание, а сам культ Поветрия сейчас скрытно перемещается в другую сторону. Главная проблема в том, что совершенно непонятно, что именно задумал враг.

Мертвецы молча приближаются и тянут руки к живому существу. Вдруг в ночи рождается алая вспышка, отсекающая руки ближайших трупов. По красному лезвию меча течет тягучая темная кровь, а Хирона произносит название навыка:

Штормовая драконица Икрелег.

Навык усиления тут же пробивает тело и заставляет мышцы трепетать. Жар и покалывание проходят от макушки до пят, по особому собираясь в районе таза. Перед глазами появляются вспышки молний, окутывающих тело, после чего обстановка теряет резкость, когда авантюристка ускоряется. Теперь меч рассекает мертвую плоть на огромной скорости, а тело опрокидывает нежить. Глаза пытаются уследить за всеми деталями вокруг, так как споткнуться или напороться на чужое оружие на такой скорости намного проще. Но теперь в теле происходят новые изменения.

22 страница3499 сим.