19 страница2755 сим.

Глава 7

Да уж, уничтожение этих драугров — начало, причём не самое радужное. Половина нашего отряда полечь могла бы, если бы мы действовали чуть менее грамотно. Да и снять тому же гному или мне уровень-другой — тоже не вытянули бы.

Тут бы задуматься о варианте возврата на базу, да не хочется. Оставить этот провал в земле, опять назначая дежурных? Это будет значить, что не все сумеют выспаться. Завтра, опять же, выбраться в поход костяком клана не выйдет, потому что придётся оставить народ, дабы мы смогли защититься от драугров, которые могут и из-под земли полезть.

Палка, в общем, о двух концах, ни один из которых мне не нравится. Меньшее зло — двигать вперёд, уничтожая как можно больше противников. Чем глубже продвинемся, тем меньше вероятность того, что какая-нибудь из этих тварей выберется наружу, собираясь всех нас порешить.

«Надо как можно быстрее закончить с этим подземельем и возвращаться к тренировочному столбу. Жуть, как не хватает свободных очков навыков и характеристик. Представить себе не могу, как остальные умудряются без них обходиться», думал я, пока остальные облутывали противников и приводили себя в порядок.

Да и новичков тут сложно прокачивать. Слишком высокие уровни у врагов, нет возможности сделать так, чтобы ребята хотя бы один удар по ним нанесли. Какие-то копейки опыта им и так падают из-за того, что они в одной группе с нами, но этого недостаточно.

С этим посмотрим. Если после уничтожения следующего отряда драугров эта парочка не возьмёт себе хотя бы по одному уровню, то отправлю их обратно. Не хочется силы распылять и думать, как их прикрыть, и так задача у нас непростая.

— Готовы? Двигаем, — отдаю приказ.

Стартую, как обычно, первым. Полагаюсь на своё восприятие, которое аж до двадцати пяти очков прокачено. Ну и на удачу, что уж тут душой кривить.

Десять часов спустя

Сказать, что мы задолбались — ничего не сказать. Бесконечные бои в узких коридорах нереально выматывают. Да, эти проходы шириной в десять метров я называю узкими, ибо они уже начинают давить на нервы. Постоянно в замкнутом пространстве, куча ранений, нет света над головой…

Пусть все ранения и излечиваются благодаря нашему магу-лекарю, но психологический эффект никуда не пропадает. Никому, знаете ли, не понравится, когда их протыкают клинком или пинают огромной костяной лапой с бешеной силой. Кровь останавливают, магия помогает так, что даже рубцов на коже не остаётся, но мозг-то помнит, какую боль он испытал недавно.

Поэтому с каждым часом нам становилось всё тяжелее и тяжелее заставить себя идти дальше, пусть хватало и положительных моментов.

Во-первых, уровни драугров не растут. Получается, что средний по подземелью, где мы бродим, в районе пятнадцатого. Это великолепно, учитывая, что и наша пара новичков уже девятые взяла, и остальные слегка прокачались.

Во-вторых, мы сумели привыкнуть к тактике противника. Она у них разнообразием не отличается, да и гениальностью не блещет. Никаких тебе строев или военных хитростей, тупо рвут вперёд и пытаются добраться до нас, особо не обращая внимание на свои повреждения. Мы ни разу не встретили отряд драугров крупнее, чем в восемь оживших скелетов, так что тактику уже умудрились наработать.

19 страница2755 сим.