Да, мы несли потери. Но на каждого нашего убитого приходилось семь-восемь мёртвых эльфов. Я тратил золото горстями ради амулетов — защитных и боевых. А также не скупился на химер, которые отлично отвлекали врагов от нас и выкупали своими жизнями жизни землян.
Очень хорошо себя зарекомендовали мортирки. С их помощью можно было забрасывать разрывные и зажигательные бомбы за скалы, выкуривая оттуда спрятавшихся ушастых. Те били в ответ из луков навесом, но результативность их и наша кардинально отличалась не в их пользу.
От Изяслава и Спартака приходили сообщения, что они теснят очень крупный эльфийский отряд численностью свыше двух сотен бойцов. Факела до сих пор не обнаружили. Не было его и среди наших врагов.
Спустя час Изяслав передал через амулет, что его группа останавливается.
— Мы почти дошли до пляжа, куда нужно будет выдавить ушастых, — сказал он через магическую связь. — Ускорьтесь! Гоните побыстрее своих утырков.
— Гоним-гоним, скоро будем недалеко от вас, — ответил ему Олег, командующий отрядом, куда входил я со своей помощницей.
Эльфы будто бы почувствовали, что их гонят в ловушку и капкан вот-вот захлопнется. В течение двадцати минут они совершили три попытки прорваться через нас. Дважды всем отрядом, в последний раз рассыпавшись на одиночек и пары-тройки. Кто-то даже преуспел в этом. Увы, но нас оставалось не так много, чтобы перекрыть все щели в этом месте. Но основная масса была уничтожена. Полувезунчики — кто не смог убежать, зато остался жив — отступили и скоро соединились с соплеменниками из второго отряда. Ещё через полчаса кровопролитного боя эльфы оказались на узкой полоске песчаного пляжа, ограниченного крупными валунами и зубами-скалами. И вот тут им ударили в спину гранатомётчики и стрелки из лодок, которые уже давно торчали в полутора сотнях от берега, скрываясь под маскировочными амулетами от вражеских глаз. Первых же их залп убил и ранил свыше двадцати ушастых. Те развернулись и принялись отправлять стрелы в сторону озера, ориентируясь на звуки выстрелов. Правда, без какой-либо результативности из-за дистанции. Это только в кино одинокий лучник с сотни метров попадает в смотровую щель рыцарского шлема. А ведь ещё наших товарищей защищали амулеты и доспехи. Плюс и мы вели огонь по пляжу из мортирок, пушек и пулемётов не давая врагам и шанса вырваться из мышеловки.
В какой-то момент через амулет я услышал радостный крик кого-то из землян в лодках:
— Есть факел, появился! Вижу его! Грохнули его защитника, который его прятал, тот и выпал, едрён-корень! Вот я его щас!..
Со стороны озера раздалась частая пальба. Казалось, у наших «морпехов» появился пулемёт — с такой скоростью они вели огонь из винтовок.
Кто смог потушить факел метким выстрелом, или уложил в заряд из гранатомёта, либо бомбу из мортирки — уже не узнать. Просто в один момент перед глазами появилось сообщение о победе на Арене.
Часть сообщений Система транслировала в виде образов. Так я узнал, что мир со странным названием, содержащим аж два восклицательных знака, принадлежал людям, с которыми мне довелось столкнуться на Арене в самом начале. Это было те воины с верёвочными доспехами и кривыми мечами.
Всего в боях участвовало десять миров, включая Землю. Осталось девять. Кроме уже известных эльфов, гоблинов и ящеролюдов появилась информация про миры гномов, пару человеческих, водный мир, населённый человекоподобными жителями с перепонками между пальцев.
Что ещё хочется отметить? Лично я вижу определённое двуличие Системы. Кстати, уже в который раз. Это про якобы награду в виде отдыха от миссий для землян. Те, кто поумнее подобному особо не станут радоваться. Ведь если нет обязательных квестов, то нет и новичков-Игроков. В то же время у враждебных миров всё будет с точностью до наоборот. Они понесли огромные потери в личном составе, как и земляне, но постепенно восполнят их, пока мы будем нежиться в лучах славы. Тот момент, когда Система вновь начнёт давать нам задания, будет означать, что разрыв между мощью Земли и иных миров-соперников значительно уменьшился. То есть, все вновь оказались примерно на равных. И я не вижу возможности как-то изменить это. Земные главы кланов просто не в силах создать перевес в силе и тем более численности «осистемненных» — Игроков и Героев. Мы совсем никакие конкуренты Системе в этом деле. Остаётся только качаться, поднимать уровни, чтобы победить не числом, а умением.
«Нужно будет ещё с Риввзом пообщаться на эту тему, — подумал я. — Вдруг он что-то знает или подскажет?».