31 страница1690 сим.

Вопрос с бросками, решился как-то сам собой, в одну из попыток, где я экспериментировал с движениями. Поняв, что, если продолжать формировать огненный шар и одновременно с этим двигать рукой, он не падает, более того, именно так и нужно его бросать.

Теперь я мог создавать из магии коктейль Молотова с начинкой из лавы, правда это по-прежнему было далеко от проекта. И всё же, уже сейчас я имел возможность атаковать противника под прямым прикрытием щита, что значительно повышало мою боеспособность. Будь такое умение при мне в сражение с Трентом, караванщику и наёмникам ничего бы делать не пришлось. Дерево бы просто сгорело словно ненужный мусор.

Но, меня категорически не устраивал результат. Я хотел большего, того, что умел тот рогатый Они, а именно шквал ледяных стрел. То магическое существо могло мгновенно создать несколько ледяных стрел рядом с собой, не пошевелив и пальцем, когда как мне, на создание одного шарика требуется несколько секунд, так ещё я выстрелить им не могу, а только кинуть на несколько метров вперёд, и то навесом. Он же, стрелял своими стрелами словно пулями.

Вот чего я хочу добиться. Формирование нескольких огненных шаров и швыряние их с места на большой скорости. И пока я соображаю не в том направлении.

Сильно закручивая огненный шар, удалось добиться более мощного и точного броска, но это был предел такого способа. Нужен был иной принцип.

Решив отвлечься, начал работать с магическим щитом и, к своему удивлению, обнаружил что он игнорирует магию. Точнее не так, присутствует небольшое искажение пропускаемого через него пламени, но не критично. То есть я могу через него бить огнём. Это стало настоящим открытием, после чего я попробовал бросить в него шариком.

Огненный шар разбился, а его пламя спокойно прошло через щит. И это было вполне объяснимо ведь агрегатное состояние меняется, когда как щит останавливает только физические объекты. А тут солянка. Это интересно.

31 страница1690 сим.