Итак, чего мне не хватает? Да на самом-то деле всё просто — защиты. Есть, конечно, защитные пленки от убийств, но это не то. И очень, блин, жаль, что из представленных десяти нет ни единого подходящего варианта.
Благословение ночи — баф на регенерацию маны и жизни. Клинок Аз’Руа — призыв меча. Узы крови — связь двух врагов, где второй получает столько же урона, сколько и первый. Призыв Хорза — призыв какой-то темной тварюшки. Мрак — участок диаметром в четыре метра, где из-за тьмы видимость становится нулевой. Пиявка — прикосновением к врагу можно отхилиться, ну и нанести урон. Темное наследие — мгновенное освобождение от эффектов контроля. Взгляд во тьму — контроль единичной цели, пугает и заставляет бежать без оглядки. Жертва — перегон крови в ману. Черный саван — на целых семь секунд делает невидимым.
Были тут, конечно, и весьма вкусные умения, причем несколько, только вот всегда хочется больше.
— Нет, точно зажрался, — покачал я головой, останавливая свой выбор на саване.
Нет, ну невидимость это ультимативно, тут даже особо раздумывать не пришлось.
Новый скилл я активировал сразу, как только почувствовал, что он стал частью меня. Забавно это, наблюдать, как исчезает твое тело и не видеть его вовсе.
Семь секунд прошли быстро, и начался пятиминутный откат. Долго, но надеюсь, с прокачкой удастся это время немного срезать.
Не вставая с места, я пробежался глазами и по пассивкам.
Увеличение вдвое скорости реакции, с предугадыванием ударов от золотой искры. Сокращение отката умений, опять же вдвое. Защитная пленка за каждого убитого. Крылья Танатоса — нивелируют урон от падения с любой высоты. Шанс на уворот от атак ближнего боя. Плюс тридцать процентов к ловкости. Увеличенное на семьдесят процентов сопротивление к любым ядам. Ночное зрение и подсветка аур. Сокрытие уровня, ну и бонус в виде двадцати процентов к защите от ментальных воздействий. Вот и все десять пассивок, которые я успел себе отхватить. Теперь нужно выбрать одиннадцатую, и останется еще два свободных слота.
— Ну, не подведи, — хмыкнул я, раскрывая список из десяти вариантов. — М-де.
Выбор, откровенно говоря, не внушал. Имело место быть и увеличение на пятнадцать процентов таких характеристик, как сила, ловкость, интеллект и выносливость. Слишком мелкая процентовка, как по мне. Дальше шло увеличение сопротивления к стихиям огня, воды, земли и воздуха на двадцать процентов. Плюс уже более подогнанное под меня — усиление скиллов, завязанных на тьму или кровь на двадцать процентов.
Тут я тоже долго гадать не стал и выбрал усиление тьмы. Всё-таки именно этих умений у меня подавляющее большинство, так что выбор тут был предопределен.
Только сейчас, смотря на все эти пункты, характеристики и скиллы, я осознавал, что я реально крут. Как раз таки где-то на уровне тех самых древних героев. Сколько там ищеек я убил за турнир? Не припомню, но порядка десятка, а это неплохое такое усиление, как ловкости, так и интеллекта. Плюс все эти бонусы, с самым вкусным на десерт, ну и плюс десять уровней. Нет, я определенно сейчас на ступень выше всех остальных Искателей.
После этих мыслей взгляд сам собой переместился на квест по классу. Стартовая точка находится где-то в центре города и кроме как сейчас, лучшего времени не будет.
Как только я определился со своим последующим шагом, как-то легче стало переходить к основному блюду. Десерту, если быть точным.
Вкусно. Очень. Что ж, Слава, врубай логику на максимум и погнали.