/** раритетный или уникальный монстр -- в данном случае имеется ввиду более сильный моб, чем простой обитатель уровня, иногда их называют минибосами/.
-- Я помню, Карл почуял тогда преследование гораздо раньше, чем мы собственно заметили того демона.
-- Примерно так, но чувствовать то внимание которое уже направлено на тебя, это маги могут легко, а вот почуять уника раньше, чем он заметит твою группу с этим пока очень тяжко. В общем сложно, но мы учимся. Вчера вот моя пати завалила двух уников сразу. - Явно с гордостью хвалится Тагран. - Правда потом, когда мы искали выход, на нас сагрлилось еще трое и мы "легли"***. Остались без лута конечно, но то что люди учатся работать в группе это видно.
/*** - так же вайпнулись -- игровой слэнг, означает виртуальную гибель группы/
-- Выходы найти сложно. - Это я точно запомнил.
-- Сейчас, когда "Порталы предков" запущенны, потоки силы в аду стали для магов явно заметнее. Но все равно до ближайшего портала от зоны высадки, иногда приходится часа четыре идти. Как ты понимаешь в группе обязательно должен быть маг, иначе просто не найдете выхода. - Киваю, это понятно и без пояснений. Теперь о том, что мы узнали о разных этажах преисподней. После каждой заброски мы собираемся и обсуждаем, кто что видел, кто что заметил. Итак. Первый уровень, основной моб зомби, бывают четырех видов, но различия между этим видами так малы, что можно считать что основной монстр первого левела -- зомби. Рарники, они конечно все разные, но их объединяют три одинаковые детали. У них у всех очень плохое оружие, питекантропу подойдет скорее, чем демону преисподней. Они невероятно тупые, я склоняюсь к тому, что они утратили разум. Если вообще имели его когда-либо. И последняя общая деталь, они все умеют травить какой-то очень мощной отравой. По сути это и есть главная от них опасность. Уников надо убивать быстро, если делать это медленно яд свалит с ног и моб тебя сожрет.
-- Повязки, противогазы, зелья, ничего не помогает?
-- Ну, почему же, мы таскаем с собой вот это. - Тагран положил на стол, что-то отдаленно напоминающее самодельный респиратор. - Эта штука на первом уровне, обязательна к ношению. Но полностью не спасает, слишком мощная отрава. Урги справлялись с этим своей магией, у нас пока такой нет. Или не будет вообще. Завершая про первый, за то время, что мы тут, у нас в энсим доспехи одето восемнадцать человек.
-- Эти доспехи стоят того?
-- Однозначно да. Из-за того, что сплав энсима и стали прочнее чем то, что мы получаем в арсенале примерно на треть, это дает возможность изготовить уникальные доспехи. И не в их прочности уникальность, а еще и в дизайне. Мы взяли за основу готику, сохранив её защитные свойства, но изменили некоторые подвижные части и это настолько увеличило подвижность, что в энсим готике может спокойно воевать даже новичок. Она как кольчуга сидит! - Ну это он преувеличивает кончено, вопрос только в том, насколько преувеличивает. - Тем более мертвые маги подгоняют доспех идеально по фигуре. В арсенале конечно тоже смотритель подберет броню именно под тебя, но поверь, арсенальный доспех это дешевый опель в сравнении с ролс-ролсом! - Он отпил глоток воды из кружки. - Под ролс-ролсом я имею ввиду броню созданную ургами. - Он мог бы это и не уточнять, все было и так понятно. Но мне не дает покоя одна деталь.