Пока шёл обратно в храм, решил найти себе место для тренировки и отработать там ледяные заклинания. Над местом я долго не думал и отправился в поля за черепом, через которые я как раз-таки и пришёл в эту деревню. В череп идти не хотелось, мало ли я там что-нибудь разрушу, да и при расстроенном парне колдовать будет некрасиво. А вот в безлюдном поле – самое оно.
Просторное зелёное поле с редкими цветочками сейчас превратится во что-то необычное. Так. Открываю гримуар на первой странице, где находилась вся информация обо мне, скорее всего это и есть та самая система, да и ещё есть универсальное заклинание, которое выводит информацию обо мне, чтобы в гримуар не лезть.
«Статус»
Показывает всю информацию об игроке
Цена использования: 0 МР
Нужно попробовать.
— Магия познания. Статус, — и после произнесённых мною слов, передо мной появилось полупрозрачное окошко, в котором были написаны мои характеристики.
Статус
Имя: Август де Рейн
Раса: Человек
Уровень: 16 (опыт: 12730 / 25000)
Класс: Военный маг
Подкласс: — (будет доступно в след. Обновлении)
НР: 3500 / 3500
МР: 2094 / 2116
Характеристики:
Сила: 54
Ловкость: 45
Скорость: 33
Выносливость: 37
Интеллект: 31
Мудрость: 22
Харизма: 35
Удача: 19
Доп. Характеристики:
Родство со стихиями:
Лёд – 56%
Земля – 27%
Вода – 15%
Молния — 2%
Хм. Очень интересно. Ничего подобного я раньше не видел, да и что это за магия познания? Я же хотел сказать просто «статус», но слова как будто сами вырвались, что странно. Жаль, что я раньше не знал свою основную стихию, а то в медитациях я смог бы продвинуться намного дальше, чем с землёй. Но зато будет чем удивить экзаменаторов в столице, покажу сразу две стихии в бою и дело с концами. Надеюсь, что там всё-таки будут проходить поединки друг с другом.
Размышления о будущем в сторону. У меня тут ещё несколько заклятий имеется неопробованных. А гримуар всё ещё летает рядом со мной и немного светится белым светом. Так. Следующие заклинание «каток», которое превращает землю в радиусе десяти метров в лёд и довольно скользкий и прочный, но я вроде бы не скольжу, словно и нет никакого льда под ногами, но проверив своей сумкой, я убедился, что он очень скользкий, а использование магии земли стало довольно сложным действием. Просто ледяная корка очень сильно мешала созданию земляных техник и поэтому, чтобы создать заклинание на основе земляной стихии нужно потратить больше маны, чем обычно. И эта полезная техника стоит всего лишь 400 МР, а на создание каменной стены, которая пробила этот каток, мне пришлось потратить 600 МР.
Первое заклинание оказалось очень полезным и довольно дешёвым, надеюсь следующие будут не хуже.
Вот я закрываю свой гримуар, сажусь на небольшой валун и отдыхаю. Кто бы мог подумать, что у меня будут заклинания на создание големов в таком количестве. Наверное, нужно по порядку. Следующим заклинаниями были банальные манипуляции со льдом. Я мог создавать обычный лёд и придавать ему определённую форму. Оружия, элементов доспеха и другие заклятия, которые практически повторяли земляные. После были защитные заклинания, которых было достаточно мало. Всего одно. «Буран».
«Буран»