4 страница3210 сим.

Гигантский паук смерти.

Здоровье: 840

Броня: 11

Иммунитет: Нет

Защита: Нет

Атака: Захват / Паралич

Урон: 160

Источник: Оружие / Разум

Инициатива: 35

Пусть вид, мировоззрение и способности пауков не дают заподозрить их в миролюбии и альтруизме, в одиночку бродить им скучно. Часто пауки сопровождают бойцов нежити, от оборотней до некромантов и личей. Кроме того, в их отрядах нередко можно увидеть и зверей, преимущественно волков.

Порождение Мортис. Блин, по краю прошел. Обычный паук меня бы уже схарчил. Слишком расслабился я. Хех, зато уже представляю себе рожу этого чертового некроманта, наверняка сейчас отдыхающего в походном шатре (ибо он – не нежить, ему отдых нужен), когда я вернусь назад. Хе-хе, и миссию выполнил и войска пополнил.

Но всё равно, я чуть не поседел… сказал лысый, считай, скелет. Мда, только то, что седеть нечему, меня и спасает! Доделываю с этим гадом миссию по убийству шайки, и буду на коленях проситься в отряд другого лидера!

Может, даже того же вампира, который остался в городе. Всё равно назад тем же путем пойдем.

Эх, тяжела жизнь зомби, особенно в армии. Мда, даже звучит уже страшно… ну и с налетом безнадеги.

Комментарий к Глава 2

http://i.playground.ru/i/09/16/23/00/pix/image.jpg - вампир.

========== Глава 3 ==========

Моё возвращение в лагерь вызвало фурор. Лицо некроманта было ужасно живописным! Настолько, что один из адептов, что-то прочтя на лице начальства и обозрев картину еще раз, подошел к ближайшему дереву (уже высохшему, позорно как-то, но порча захваченной земли распространяется вперед нас) и хряпнулся головой об него! Учитывая, что дерево реально было рассохшимся… то адепт просто его сломал, потерял равновесие, и его еще сверху этой пакостью завалило.

Нежити было откровенно пофиг на моральные дилеммы живых, разве что мне послышался голос из-под земли. “Не позволю” и “убью”, если я правильно расслышал и мне таки не показалось. Да еще и паук рядом странно дернулся, от этой самой земли отскакивая (и от меня заодно).

Вот только не долго праздник продолжался, вскоре к нашему главарю явилась уже знакомая особа (дружелюбное привидение, возможно даже с моторчиком) и что-то доложила. Итог был потрясающий – лагерь свернули за десять минут, а это – реально быстро. Правда, без моего участия, с моей скоростью мы бы его сворачивали часа два. Так что я помогал тем, что не мешался под ногами.

Как позже стало известно (некромант снизошел до пояснения ситуации адептам), на нас скоро налетит разъезд Имперской армии. В общем, некромант решил напасть первыми, всё равно с засадой не выйдет. Мертвый лес – плохое укрытие, и очень хреновое место засады.

И мы медленно и печально (и не надо так на меня зыркать! Да, я – медленный, но зато – сильный!) двинулись в бой. Правда, до имперцев мы дошли, когда те прочно так завязли в бою с зеленокожими! Которых прошляпили как имперцы, так и наша разведка, интересно, как Привидение могло их упустить? Оно вообще чем занималось, с их то чуйкой на живых это было странно! Кхм, среди нападающих на имперцев были толпы гоблинов. Сами по себе те были слабаки слабаками, но вот их количество внушало уважение.

Гоблин

Здоровье: 50

Броня: 0

Иммунитет: Нет

Защита: Нет

Атака: Пика

Урон: 15

Источник: Оружие

Инициатива: 30

Гоблины - дальние родственники орков. Это слабые существа, но они с лихвой возмещают отсутствие силы ловкостью и коварством.

Гоблин… Первый представитель зеленокожих, с которым в большинстве случаев сталкиваются путешественники, впервые покинувшие пределы безопасного города. Боец. Гоблины слабы как здоровьем, так и всем остальным (сиречь силой удара), к тому же трусоваты, и в бой не рвутся, что отражается на их инициативе. Как правило до своего хода доживают редко – тупо не успев добежать до врага.

4 страница3210 сим.