Дальше была быстрая зачистка территории, после чего мы скинули грязные вещи в одну кучу (у кого были) и отправили девушек стирать и готовить. Младшие присоединились к ним, как и Морикава, а я, Саэко, Такаги, Тоэхиро и Рей с Хисаши стали держать своеобразный военный совет.
— Итак, ввожу вас в курс дела. Первое: наша цель, как оказалось, находится на другом берегу реки. Второе: нас туда вряд ли пропустят. Там сейчас на любом мосту дикое количество гражданских и полиции, так что пробиться туда… непросто. Идеи?
— Я по глазам вижу, что ты что-то придумал, так что давай сначала расскажешь свою задумку, командир, — немного ехидным голосом произнесла Сая.
— Верно, но вам мои планы не понравятся. Если вкратце, то сейчас там толпы гражданских. Рано или поздно они все всё равно станут монстрами, после чего полицейский заслон просто не выдержит. В принципе, максимальный срок, который потребуется им, чтобы освободить нам мост: три дня или даже меньше, но можно и ускорить процесс. Достаточно создать много шума, к примеру: пострелять рядом с мостом. Далее зомби всё сделают за нас.
Рей на меня смотрела с ужасом. Постепенно и до остальных стало доходить, что именно я предложил. Даже Яцумото смотрел несколько обескуражено. Видя такую реакцию, я продолжил:
— Естественно, подобного мы делать не будем. Иначе бы я уже стал осуществлять этот план. Однако других вариантов, как быстро перебраться через реку я не вижу, только если подождать эти самые три дня. Поэтому жду ваши предложения.
К счастью, неприязнь во взгляде у них стала отступать. Видимо они поняли, что мой “план” был лишь чисто теоретическим. Все начали усиленный мозговой штурм. Кто-то притащил найденную в доме карту города и наше заседание окончательно приняло вид планирования какой-нибудь военной операции.
— А если самим прорвать ограждения полиции? В смысле, силами людей, а не зомби? — подал идею Таэхиро.
Я стал прикидывать и так и эдак:
— Организовать всех не получится. Наших собственных сил не хватит… с другой стороны, я видел большие лужи воды, значит против толпы уже использовали водомёты. Люди полезут туда ещё раз и ещё просто потому что с той, другой стороны, монстры. Основной проблемой этих самых людей является железная сетка, которую установили копы вместо стены… В принципе, — начал я уже в полный голос, до этого рассуждая полушёпотом, — может выйти, если мы сумеем сделать дыру в стене на мосту. Но проблема в том, что даже ночью там никто не спит, а значит это будет почти нереально, если толь… гм… знаете что, сейчас остаёмся в доме. Эта задача под силу только мне. Пойду ночью. А сейчас разойтись!
Закончив наше импровизированное совещание, я пошёл в общую гостинную, где уселся на диван и задумчиво погрузился в свои характеристики:
Игрок
Имя: Комуро Такаси (Комуро Такеши)
Раса: человек
Уровень: 13 (опыт: 638/1300)
Возраст: 16 лет
Класс: самурай-ассасин
Сила: 12
Ловкость: 20
Выносливость: 15
Интеллект: 14
Мудрость: 10
Воля: 12
Харизма: 11
Не распределённых очков характеристик: 0
Особенности [свернуть]:
— Игрок (полный доступ: тело игрока, разум игрока, дух игрока)
— Художник-самоучка (ур. 9)
— Полиглот (ур. 3) (Русский — хороший, Японский — хороший, Английский — средний)
— Мечник (самурай) (ур.6)
— Короткие клинки (двоерукий) (ассасин) (ур.7)
— Тихий шаг (ур. 4)
— Слияние с тенью (ур. 3)
— Медитация (ур. 2)