Имеет бонус к атаке на защищенные цели
Череполом, не встречая даже намека на сопротивление, входит точно в стык "груди" и "таза" Гоплита, пропахивая его на две неровные половинки. Свет "жизни" вытекает из глазниц каменного истукана и куски бетона с грохотом падают на землю. Ладно, присовокупляем к теории о некоем ядре Силы еще, что при особо критичсеких повреждениях оно тупо не вывозит и самоуничтожается.
Неистовый ящеролюд-берсеркиер(9 уровень) = > Неистовый опытный ящеролюд-берсеркиер(10 уровень)
Тревога!
А вот одна из немногих вещей, которая бесит меня в стандартных стратегиях — нельзя щелкать хлебалом, ибо сожрут. Только ты сосредотачиваешь все внимание на одном сопернике, дабы втоптать его в кровавую грязь, как тебе с фланга прилетает смачный удар сапогом от еще одного урода, опрокидывающий половину построений. И все — что делать? Дожать первого — так второй сожрет половину твоих резервов. Перекинуться уже на него? Так первый очухается. А если разделить силы, то есть нехилая такая вероятность, что они их тупо сметут в связи с малочисленностью, и далеко не факт, что тут же вцепятся друг другу в глотки, давая тебе немного времени, на приход в себя и создание рубежей обороны вместе с новым воинством.
"Ренегаты" таки вычислили мою базу и завалились на зажигательную тусу. Уловили суть шутки? Ага, они буквально прилетели на огне. Сам Хвост и с десяток Фамильяров. Огонь, беснующийся едко-зеленый, с алыми всполохами, тугими струями бил из их ладоней и обнаженных ступней, каким-то образом отталкиваясь от воздуха и даруя возможность к своеобразной левитации.
Хвост
Игрок Второй партии — 11 уровень
Заклинатель Голодного Пламени
Хвост = > Хим
— Не ждал, пидорасина?
Если честно, то ждал.
Ждал не именно "Ренегатов", но каких-то уебков точно. "Адепт", к сожалению, не дал мне чертеж крупнокалиберной гаубицы или чего-то вроде ракетного комплекса "земля-воздух-земля". Нет, была некая зенитная установка, но по стоимости она шла в той же лиге, что и противотанковый скорпион, так что увы. Но вот в остальном я таки преуспел.
Инсектоид-стрелок
Быстрый, хлипкий и слабо бронированный солдат заточенный исключительно на дальние атаки, особенно эффективен на малой-средней дистанции. Представляет собой лишенного крыльев Инсектоида-охотника с видоизмененными верхними конечностями. Образует в руках длинные костяные иглы, начиненные ядом/кислотой/взрывчаткой. Благодаря встроенному в череп снайперскому прицелу с тепловизором промахивается редко, особенно по малоподвижным мишеням. Иглы способны пробить деревянную доску в два сантиметра, не говоря уже о не защищенной плоти ваших врагов.
Арахнид-пулеметчик
Медлительный и средне защищенный юнит дальнего боя, особо эффективный на ближних-средних дистанциях. Представляет собой модифицированного Арахнида-загонщика, оборудованного дополнительными слоями брони за счет мобильности и широким раструбом на спине. "Труба" через мощные "артерии" идет напрямую к брюшку, присостыкованному к головогруди. В брюшке происходит создание "боезапаса", потребляющего биомассу, одна полная обойма может воспроизводиться до часа. Стреляет исключительно короткими костяными копьями с эффектом легкой взрывчатки в наконечниках, не может быть снаряжен ядом, кислотой или чем-то иным — от подобных цепочек биохимических реакций Арахнид-пулеметчик просто взорвется изнутри.
Хим = > Хвост