Press F, епта.
Нового уровня не дали.
А вот ситуация со свинолюдами и обезьянами была куда выгоднее, если не по опыту, то в плане биомассы точно.
Приматы всосали. Причем глубоко, слюняво и грубо. Культисты Возмездия Смерти свалили в неизвестном направлении, подъезд оказался проходным, что уберегло их от гнева людоедов. Ну точнее, они попытались свалить, ибо в конце концов им в спину честно напала группа моих ребяток. Первым отправился к праотцам адепт, заметно прибарахлившийся вещичками Рассекателя. Ему тупо оторвали голову, остальные, разом лишившись грамотного командования и не успевшие отреагировать на внезапную атаку, слились всей пачкой.
Хер знает какими стероидами кормили свиней, что они стали настолько крутыми рукопашниками, но Омег и половину Бет покрошили на гуляш в первые же минуты замеса. Естественно не без потерь, жиробасы были крутыми, но не настолько. Альфа, грохнувший одного свинолюда-бойца и заметно покоцавший отравленной грязью второго, был вынужден позорно группироваться в сторону своего Логова, если у него такое и обнаружилось. Вы, наверное, поинтересуетесь, чем в это время занимался я? Проворачивал одну безумную по своей авантюрности схемку.
Так-то свинтусы оказались не очень дисциплинированными ребятками и вывалили на звуки махыча всей кодлой, оставив на охрану пленных пару быдланов, не слишком полезных в плотной мясорубке, но способных с легкостью пресечь малейшие поползновения к побегу. Навалиться на них толпой охотников, дабы бесшумно помножить на ноль, не стало слишком большой проблемой, как и вырезание заложников. Я не добрый самаритянин, а очень и очень злой химеролог, который постоянно нуждается в притоке свежей плоти. Покойники покинули торговый центр через окна с другой стороны здания, не попав на глаза рвущим друг друга животным.
И вот бойня закончена.
Дикие отогнаны, а свинолюды собираются восстановить силы пожиранием трупов врагов и сородичей, но… неведомо откуда нарисовываются крылатые насекомые. В слишком больших количествах, чтобы с ними пободаться. Молчаливо расходимся, как в море корабли, провожаемые печальными взглядами хрюшек, ведь им тоже хочется кушац. Вот они удивятся, когда вернуться в Логово.
От нехер делать я даже полистал новые постройки для второуровневого клана. К слову, теперь все сооружения можно повысить до второго.
Кабак — 1 уровень
Злачное место, где можно спокойно выпить, хорошо пожрать и пересечься с совершенно разными типочками из самых дальних концов пространственно-временного континуума. Нанять головорезов для выполнения щекотливых заказов, завербовать отряд наемников, заключить торговое соглашение или самому помочь кому-нибудь за соответствующую плату. Здесь возможно все, были бы деньги и желание.
Доступные юниты — вариативно, на все воля Четверых и Рандома
1500 Клановых монет
Хижина крестьянина — 1 уровень
Нечто среднее между бревенчатым домиком и землянкой, предоставляет жилище для до десяти крестьян. В пределах хижины они спят, едят и отдыхают. Хижины можно располагать рядом, образуя новую игровую постройку — Поселение(Деревню). Крестьяне могут стать легкой и малодисциплинированной пехотой, по вашему желанию. Но наиболее эффективны они в качестве рабочих, что вспахивают поля и выращивают скотину, поставляя вам пищу и Клановые монеты.
100 Клановых монет
Доступные юниты:
Крестьянин — просто человек, который выполняет возложенную на него задачу. Может заниматься земледелием, скотоводством или чем-то еще, что о итогу будет приносить вам в казну деньги. Может выступить в составе вашего войска, пусть и не будет крайне эффективным бойцом, возможно переобучение в ополченца.
5 Клановых монет
Ополченец — бывший крестьянин, которому выдали плотную куртку, копье и щит, немного объяснив как ими нужно пользоваться в одиночку и в составе боевого подразделения. Далеко не элитные солдаты, но могут неплохо помешать продвижению ваших соперников, особенно легкой кавалерии.
7 Клановых монет
Барак Рабов — 1 уровень