До следующего погружения я не сидел без дела, решив изучить все, связанное с подземельем и с головой забурившись ради этого на форум.
Увы, опыт моих соклановцев был довольно скудным — изгнав Морро и перебив живность на первом ярусе, они спускались на второй, где доблестно вступали в схватку с големами и элементалями. Но опыт, разделенный на толпу, шел слишком медленно, а противники становились все злее и многочисленнее — это у меня получалось бить их по одиночке, а шумная группа игроков агрила на себя монстров в промышленных масштабах. В общем, приятного было мало.
Третий же уровень становился совершенно непроходимым. Там обитали какие-то непонятные каменники — судя по описанию, смесь гремлинов со стихийными магами. И эти твари ультимативно выносили сующихся на свою территорию героев, не позволяя им продвинуться вглубь даже на сотню метров.
Думаю, я пока что тоже ограничусь вторым уровнем. Не нравятся мне маги.
Следующие две ночи были посвящены монотонному уничтожению врагов на втором этаже локации. Я постепенно становился все сильнее, урон возрастал и возрастал…
К сожалению, живучесть при этом оставалась на прежней убогой отметке — несколько раз мой персонаж складывался банально из-за того, что пропускал один-единственный удар. В этой ситуации больше всего злило то, что точку воскрешения я, ведомый мудростью и осторожностью, разместил черт знает где, поэтому до подземелья каждый раз приходилось добираться чуть ли не по полчаса.
На форуме тем временем продолжалась вялая возня вокруг моей персоны.
Клан потихоньку тратил деньги, пытаясь узнать хоть что-то о неуловимом патриархе вампиров и ставя дозоры в местах его наиболее возможного появления. Тролли, до сих пор радующие сторонних наблюдателей своими выходками, иногда выкладывали ссылки на прогресс Смертной Тени, намекая на то, что все усилия «стрел» идут впустую. Обычные игроки искренне удивлялись тому, что все это действо до сих пор еще продолжается.
Если смотреть объективно, то ситуация пока что была довольно спокойная. Думаю, клан действительно решил перенести удар возмездия на время квеста.
— Спрашивается, что бы такое придумать, чтобы этих крабов слегка обломать?
В начале следующей ночи я, с трудом уничтожив торчавших перед входом на третий уровень элементалей, вздохнул, собрался с духом, а затем отважно спрыгнул вниз.
После чего, словив удар холодом, бесславно улетел на точку воскрешения. И обнаружил, что отныне нахожусь в этих краях не один.
— Похоже, нашли, — донесся на пределе слышимости чей-то голос, когда я почти добрался до входа в туннели. — Вот эта нора, про которую тот тип говорил.
Я осторожно отступил под защиту деревьев и через полминуты увидел группу из пяти человек с эмблемами «Громовых стрел». Игроки бодро двигались к тому же самому проему в скалах, что и я, уровни у всех уходили за отметку в двести сорок, а двое еще и сжимали в руках факелы Истинного огня.
Никаких шансов на победу в прямом столкновении.
Пришлось еще немного отступить и замереть на месте, уходя в абсолютную невидимость.
— Что, пойдем?
— Подожди, сейчас глянем, не оставил ли он где-то здесь точку возрождения. Было бы идеально.
— Это если он действительно в этом месте сидит, — заметила единственная девушка в компании.
Зрелище сонма золотых искорок, окутавших одного из игроков, а затем стремительно разлетевшихся по сторонам, вызвало у меня некую тревогу.
Последовавший за этим радостный возглас вообще вызвал тоску.