18 страница2848 сим.

— убийца

Элитный отморозок с боевым опытом, прекрасно владеющий большей частью холодного и огнестрельного оружия. Все лучшее оружие и броня, доступная бандитам оседает именно на их плечах. Гвардия главарей, решающая наиболее важные вопросы и рулящая всеми деяниями банды.

— главарь

Особо выдающийся бандюган, сумевший захватить власть либо умом, либо силой, либо и тем и тем. Смертельно опасен, как самостоятельная единица, так и командир подконтрольных юнитов. Довольно осторожен, но в зависимости от кода генерации может обладать садистическими наклонностями и вспышками агрессии вкупе с неконтролируемой жаждой денег и власти.

Особенность: как и культисты бандиты быстро растут в количестве и качестве, если время от времени не прореживать их поголовье. Постепенно подминают под себя всю инфраструктуру захваченных районов, что по итогу может вылиться в образование своеобразных рынков и точек сбыта.

Каратели

Крепко спаянные и высокомобильные группы закаленных войной бойцов, преследующих непонятные цели. Исход встречи с ними напрямую зависит от кода генерации — могут, как пригреть у себя, так и пустить пулю в лоб. Обладают лучшей экипировкой и вооружением из всех четырех новвоведенных фракций, но зачастую находятся в подавляющем меньшинстве, превышая по количеству рядового состава разве что одиночек.

Основная ветка развития:

— стрелок

Многопрофильный воин городских боев, прекрасно себя чувствующий на улицах, бетонных коробках домов и подворотнях. Владеет рукопашным и ножевым боем. Прекрасно разбирается в стрелковых видах огнестрельного вооружения. Преимущественно экипирован каской, маской, прибором ночного видения, бронежилетом, пистолетами, штурмовыми винтовками и пистолет-пулеметами, а так же различным набором гранат.

— ликвидатор

Мастер скрытного устранения целей на критической дистанции. Работает в большинстве своем с колюще-режущим вооружением всех мастей, но так же встречаются и пистолеты с глушителями. Ликвидаторы быстры и крайне маневрены, взамен на меньшую бронированность. Основная их цель — бесшумное проникновение на объект и устранение указанной цели.

— медик

Полевой хирург-травматолог-реаниматолог. Может вылечить все что угодно кроме окончательной смерти — пулевые, ножевые ранения, переломы, внутренние кровотечения, отравления, инфекционные заболевания и даже клиническую смерть.

— пулеметчик

В совершенстве владеет пулеметами, как пехотными образцами, так и станковыми. Умеет их обслуживать, чинить в случае поломки и стрелять практически из любого положения.

— снайпер

Мастер маскировки, хорошо видит ночью, отличный глазомер и острота зрения, специализируется на снайперских винтовках средней-дальней и сверхдальней дистанции поражения.

— гранатометчик

Умеет обращаться с ручными переносными гранатометами, гранатами, может создавать в кустарных условиях различные виды взрывчатки. Так же используется в качестве сапера, обладает возможностью минировать участки территории.

— ветеран

Любой юнит из вышеуказанных специализаций, что сумел протянуть достаточное количество времени и убить нужное количество врагов. Усовершенствуются в навыках и снаряжении, становясь еще более смертоносными, составляя ближайшую свиту капитана.

— капитан

18 страница2848 сим.