Глава 11
С отцом мы опять устроились под навесом, его-то чистоплотность Терзы мало волновала. Утренняя каша, правда, давала о себе знать — она у Терзы всегда пригорает.
— Через час на работе надо быть, у нас там аврал. Прости, если что забыл, новый мир для меня, половину слов вообще не понимаю. Так, по порядку. Все параметры открываются у игрока самостоятельно после совершения каких-то действий.
— Что нужно, чтобы открылась сила?
— Этого не нашел, — отец виновато развел руками. — Но все должно само.
— Отлично…
— Теперь по классу. Про лесную ведьму ничего нет. Но пишут, что в игру ввели недавно очень много новых классов, так что твой, похоже, совсем с иголочки. Есть другие ведьмы. Морская и пустынная. Морской ведьмой могут играть только женщины, кажется, там самое важное, что они могут дышать под водой и гулять по дну моря какое-то время. Но при этом когда от моря далеко отходят, становятся слабыми, и там на странице один участник писал, что сила ведьмы — это ее слабость. К сожалению, деталей он не уточнил. Но, насколько я понял, морскими ведьмами играют часто, потому что они в морских приключениях хорошо себя показывают. Корабли даже, вроде, могут топить — или не топить, а помогать топиться…как-то так.
— А что пустынные?
— Про пустынных ведьм сведений почти нет. Этот класс появляется только на материке Антия — там Ближний Восток и Африка в основном, а поисковики и переводчики начинают дурить, когда речь заходит об арабском или суахили. Но мужчины им точно играют. Я нашел дневник одного молодого человека из Канзаса — он зарегистрировался на Антии и как раз получил класс пустынной ведьмы, вел записи, но потом бросил. Там он пишет, что класс очень необычный, сложный и опасный, но никаких подробностей.
— Здорово. То есть в энциклопедии Альты нигде не написано «Наставник лесных ведьм живет под сосной там-то»?
— Про лесных ведьм в энциклопедии страницы нет — ни на одном языке мира. Про пустынных одна строчка. Про морских много, они приручают осьминогов, поднимают волны и ослабляют врагов. И могут принимать форму довольно неприятной каракатицы, куча рук и в каждой — отравленный кинжал. Тем не менее на форуме русской игры написано, что ведьма — это класс на любителя, так как очень много ограничений и условий, новичкам с первым персонажем крайне не рекомендуется. И вот, есть еще монстры-ведьмы, это уже ближе. Живут в лесах, едят игроков, к их домам даже близко подходить опасно, так как все вокруг в ловушках: ведьмы заманивают к себе добычу. Убить их трудно, но там такая терминология пошла, что я не разобрался почему трудно, вроде, очень хитрые и живучие.
— Вот это уже интереснее…
Я задумался. В игре полно мобов, которые имеют те же классы, что и игроки: стрелки, воины, некроманты, да кто угодно. Очень может быть, что мне как раз и полагается сидеть в избушке на опушке среди рвов и капканов и привораживать противников, чтобы те радостно на эти ловушки неслись… Как только человеку таким диким классом играть? Завести себе избушку на курьих ножках, чтобы она меня по миру носила? Бред!
— А про скиллы «сглаз» и «приворот» ничего не увидел?
— А, чуть не забыл, конечно! Про сглаз ничего не нашел, а вот приворот есть у некоторых оборотней, суккуб и инкубов, а еще у миражей — не знаю, кто это. Используется приворот, чтобы извлекать монстров из групп по одиночке. Если цель — противоположного игроку пола, она теряет агрессивность, если нет, то становится крайне агрессивной, как-то так.
— Ладно. Как там мама?
— Я тебя вчера расстроил? Прости, вообще все не так уж плохо, как звучит. Понимаешь, твоя мама когда чем-то увлечена — она этим живет и счастлива. Безумная энергия совершенно, вижу цель — препятствий не вижу. Защитная реакция на вызов судьбы — яростный бой.
Я это и так знал. Еще бы я не знал, я живу в центре этого боя восемнадцать лет, и он ведется — за меня.
— Ей тут не нравится?
— Надо думать — нет. Совершенно не нравится. Твоя мама не фантазер и не мечтатель, она — человек реальности, не признающий игры, у нее все всегда — по-серьезному. Для нее наш поход сюда, это как если бы меня в пачке на сцену Большого Театра выпустить — сплошной позор и безобразие. Ты бы видел ее встречу с одним барсуком…
— Кажется, я знаю этого барсука, чем дело кончилось?
— Барсуку не повезло, но твоя мама была очень недовольна. Если что она и не любит, Никитич, то это быть смешной. Конечно, я волнуюсь за нее. Но она сильнее нас всех вместе взятых, дорогой. Так что спокойно играй, отдыхай, знай — мы тут.
Мы попрощались с папой, и я пошел спокойно играть и отдыхать. Сегодня кровожадных убийц в местных рощах не обнаружилось, никто не мешал мне мотаться по проложенным маршрутам от травинки к травинке, хотя, конечно, приходилось следить за лисами, которые могли представлять серьезную угрозу для хилого Нимиса. Кто знает, насколько крепки их родственные чувства.
У торговца еды совершил серьезную оплошность: заказал себе салат с дичью, и идиотское чучело просто высыпало этот салат мне в руки — он почти весь упал на землю. Похоже, тут надо носить собой миску. И кружку. Купил и то, и другое у старьевщика, опять набрал салата и пошел обедать к Срдже. Нравится мне он чем-то, и на поплавок смотреть тоже нравится.
Салат ел руками, так как ложку приобрести не догадался. Ну, и плевать, так даже вкуснее.
— Срджа, а вы вчера почему на преступников смотреть не пошли?
— Чего я там не видел?
— Не любите кидаться в людей тухлой рыбой?
— Парень, ты мою ногу видишь?
— Вижу.
— А ты знаешь, как я ее лишился? Здесь, в Радомеже, за воровство иногда рубят руки. В Мантисе пиратам отрубают ноги.
— О… вы были пиратом?
— Не спеши судить, сопляк. Это вам, попрыгунчикам, кажется, что пиратами становятся, чтобы ром глушить, саблями махать, да пленниц валять на мешках с пряностями. Настоящие люди становятся пиратами, например, потому, что их родной город сожжен, и все, что они знали и любили — превратилось в прах и пепел. Когда тебе пятнадцать и в мире не осталось ничего твоего, ты будешь рад и веселой пиратской шайке, где все братья до первого дележа добычи или второй попойки.
— Ваш город кто-то сжег?
— Про Ледяные Иглы слышал? Я оттуда.